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Changelog

0.9.6

July 5, 2026

0.9.6 主要聚焦于稳定性和交互细节,修复了几个会影响连续操作的问题。

改进

  • 修复了当 Cursor Crane 弹出全局弹窗时,例如自动更新出错的场景,主线程被阻塞后无法继续用键盘操作的问题;现在弹窗出现时会临时关闭服务,避免应用卡住。
  • 修复了点击辅助窗口中的元素前,没有正确激活目标窗口的问题,让相关操作更稳定。
  • 优化了指针移动到菜单项的逻辑,避免移动过程中误触发其他子菜单。
  • 优化了模式退出流程,避免错误地将整个服务一并退出。
  • 调整了拖拽相关命令中松开左键的时机,让拖放操作更容易被 app 稳定识别。
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0.9.5

June 30, 2026

新功能

  • 新增调整模式,可以精确调整窗口大小和位置、拖拽定位界面分割条,以及微调可拖拽控件等功能。
  • 增加了元素模式对 Mission Control 的支持,可以在 Mission Control 中直接选择窗口或控件。
  • 输入模式的查找模式增加了选择到目标文本的功能。

改进

  • 调整了元素展开模式的快捷键,现在你应该使用 Control + Hint 来输入标签。
  • 输入模式中的 Page Up / Page Down 快捷键现在还原回了原来的功能。增加了 Control + Page Up / Control + Page Down 快捷键来进行半页滚动。增加了 Option + Page Up / Option + Page Down 快捷键来快速上下移动光标。
  • 优化了查找模式等 OCR 的效果。
  • 修复了查找模式无法匹配非拉丁字符的问题。
  • 修复了元素模式下空格键提前释放导致无法输入标签的问题。
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0.9.4

June 25, 2026

新功能

  • 新增元素展开模式,可以直接用键盘复制界面中原本不方便选中的文本,也能顺带提取元素中的特殊内容和可用操作。
  • 元素菜单模式现在可以更直接地跳入子元素,并从那里继续打开元素展开模式或管理关注窗口。

改进

  • 优化了可访问元素的获取效果,在更多界面中更容易拿到可用目标。
  • 优化了拖拽手势,让它更容易被 app 正确识别。
  • 修复了鼠标控制模式下精准移动过程中空格释放导致的移动中断问题。
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0.9.3

June 20, 2026

新功能

  • 新增可配置的拖动命令,可以从当前指针位置拖动到元素、匹配文本或网格模式中的目标。

改进

  • 优化元素模式在列表或表格中的元素遍历行为。
  • 优化链接的点击位置,避免点击到不可点击区域。
  • 修复程序坞中的可点击元素可能因为与当前窗口重叠而无法选中的问题。
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0.9.2

June 15, 2026

新功能

  • 输入模式中,现在可以用查找文本快捷键查找括号或者引号的另一半。
  • 支持在元素模式中选择菜单栏中的菜单项。
  • 新增横向滚动的命令。

改进

  • 优化输入模式中的文本匹配。
  • 优化输入模式的滚动效果。
  • 改进窗口模式中选中菜单栏应用的效果,修复了原本会点击到其它应用的问题。
  • 修复了元素模式中无法选择菜单栏应用的菜单元素的问题(有部分仍不支持)。
  • 调整了九宫格按键的设置方式,现在网格模式和鼠标控制模式的九宫格按键设置合并了。
  • 调整了网格模式在竖屏中的密度。

社区

其他

  • 在这个版本中我们增加了许可证设置,但目前没有生效。
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0.9.1

June 11, 2026

改进

  • 修复元素菜单模式的复制功能,并修复打开元素菜单模式时可能导致应用卡住的问题。
  • 元素模式和滚动模式中的补充目标设置从简单开关改为数量上限,可以分别控制上一个窗口和收藏窗口加入提示的数量。
  • 调整元素模式中可点击元素的获取方式,并修复某些情况下鼠标无法正确跨屏幕移动到元素上的问题。
  • 改进文本模式在聚焦文本区域变化时的处理,修复不支持快捷键提示和自动退出通知可能过期的问题。
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0.9.0

June 6, 2026

新功能

  • 新增元素菜单模式,可以检查当前聚焦窗口或鼠标下方元素、复制基础元素信息、移动到父元素,并管理收藏窗口。
  • 元素模式滚动模式现在可以把收藏窗口和上一个窗口作为补充目标。
  • 收藏窗口现在可以在窗口模式中显示稳定编号,让重要窗口更容易识别。
  • 新增键盘布局设置与鼠标控制按键布局预设,支持 QWERTY、Colemak、Colemak-DH、Dvorak 和 Workman 布局。

改进

  • 修复输入模式查找输入框无法聚焦的问题。
  • 改进了提示输入、网格模式和查找模式中的键盘布局处理。
  • 提升窗口激活的可靠性。
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0.8.1

May 29, 2026

新功能

  • 文本模式查找现在支持正则表达式,更适合跳转到结构化文本模式。

改进

  • 文本模式查找现在需要按下 Enter 键来提交,避免了在输入过程中光标意外跳转。
  • 将搜索模式统一重命名为查找模式,相关设置已被重置。
  • 优化了查找模式的滚动和提交行为。
  • 改进了元素模式在窗口无障碍信息不完整时的 OCR 回退机制。
  • 修复焦点窗口历史记录检测,让最近窗口追踪更加可靠。
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0.8.0

May 24, 2026

新功能

  • 元素模式 现在会在窗口没有通过 Accessibility API 暴露足够信息时自动使用 OCR 作为元素来源。你也可以在元素模式中通过 Tab 键在 OCR 和 Accessibility 元素之间切换。
  • 文本模式 新增查找快捷键,可以快速将光标移动到目标文本。
  • 网格模式 支持通过 Tab 键偏移网格,让你更容易定位到落在网格线上的位置。

改进

  • 优化了窗口提示生成和当前焦点窗口检测。
  • 修复了鼠标控制模式中手势无法触发的问题。
  • 修复部分窗口的元素无法被识别的问题。
  • 修复切换窗口有时无效的问题。
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0.7.1

May 19, 2026

0.7.1 是一次以稳定性为主的小版本更新,重点修复了 Window Mode 和文本编辑体验中的几个细节问题。

  • 修复了 Window Mode 卡片层级显示不正确的问题,重叠卡片现在会按预期顺序渲染。
  • 修复了 Window Mode 列表模式下提示匹配的问题。
  • 修复了从文本区域启动外部编辑器时的异常,让编辑器接管流程更稳定。
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0.7.0

May 11, 2026

0.7.0 让 Cursor Crane 不再只停留在可点击元素和滚动区域上。这次最大的新增能力是基于 OCR 的搜索模式,同时元素模式、滚动模式和输入模式在日常使用里也都更完整了。

新功能

  • 新增了搜索模式,可以通过 OCR 查找当前窗口中的可见文本,并把指针直接移动到匹配位置。
  • 新增 command.createTextAreaPortal,可以把当前文本区域的内容打开到外部编辑器中编辑。

改进

  • 元素模式 现在可以覆盖更多当前聚焦窗口之外的目标,包括:
    • 当前 Space 中上一个窗口的可点击元素
    • Finder 桌面项目
    • Dock 项目,以及自动隐藏状态下的 Dock 目标
  • 滚动模式 现在可以识别当前 Space 中上一个窗口里的可滚动区域。
  • 输入模式 增加了更多 Nano 风格快捷键,并支持在设置中自定义这些快捷键。
  • 搜索模式设置现在支持配置 OCR 识别语言、识别速度和截图倍率。

修复

  • 修复了一系列与文本编辑、滚动和上一个窗口工作流有关的焦点、目标定位和模式切换问题。
  • 提升了外部编辑器同步以及上一个窗口选择流程的稳定性。
  • 修复了若干较小的 bug 和崩溃问题。
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0.6.1

April 15, 2026

0.6.1 是一次围绕 0.6.0 新工作流的打磨更新,重点改善目标选择、模式切换和退出行为,让实际使用时的反馈更稳定、更可预期。

改进

  • 改进元素模式对链接、可点击元素的识别。
  • 改进元素模式在 Electron 应用中的表现。
  • 元素模式和网格模式现在支持带修饰键的点击,比如 Command + 左键点击
  • 改进滚动模式的滚动区域识别,尤其是 Visual Studio Code 中的滚动区域。
  • 窗口模式现在支持用 Enter 将光标移动到当前窗口。
  • 在窗口模式中按住 Option 时,现在也会显示当前空间的窗口列表。
  • 新增原始输入模式,默认命令序列为 I 。原始输入模式会禁用所有输入模式快捷键,更适合命令行等需要接收完整按键组合的场景。
  • 网格模式新增可切换的提示样式,并改善了复杂画面中的提示可见性。
  • 鼠标控制模式现在支持通过命令进入,也支持关闭“按住 空格 进入鼠标控制模式”。
  • 当安全输入框激活时,Cursor Crane 现在会显示状态提示。这种情况下 macOS 不会让键盘事件流入 Cursor Crane。

修复

  • 修复通过 Esc 退出时键盘事件会泄露到系统,导致意外行为的问题。
  • 修复 command.revertCursorLocation 撤销命令无效的问题。
  • 修复输入模式自动退出条件,避免在某些情况无法进入到输入模式。
  • 改善唤醒后 Cursor Crane 动画速度可能变慢的问题。
  • 修复了一些崩溃问题。
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0.6.0

April 6, 2026

App 更名为 Cursor Crane。最近的 XXX-claw 太多了。但我们并不是一个面向 AI 的工具。但在应用内更新可能不会更新应用名称。

0.6.0 改变了这个 App 的使用方式,也带来了一些新的功能和改进:

使用方式改变

  • 启动之后会默认进入命令模式。和以前的快捷键形式不同,你需要通过输入命令序列来进入特定的模式。比如说“移动到元素并左键点击”的默认命令序列是 c ,你只需要点击 c 键,再输入元素标签,就可以将鼠标移动到对应元素并点击。
    • 现在你将需要先确定你想执行什么操作(比如说点击、双击),再确定你想操作的目标(比如说哪个元素,或者屏幕上的哪个位置)。
    • 你可以为每一个命令自定义命令序列。
    • 你可以为每一个命令设置快捷键并在未激活抓物机的时候使用快捷键来直接进入对应的模式。
    • 在命令模式下你可以使用绝大多数的系统、应用程序快捷键,比如说你仍然可以正常使用 ESC 或者方向键等按键与目前前台的 app 进行交互,也可以继续使用 Command + C 来复制文本,或者 Command + W 来关闭窗口等。
  • 原本的通常模式变更为鼠标控制模式,你可以在命令模式下长按 空格 键来进入鼠标控制模式。
    • 和过去一样,在这个模式下你可以通过键盘来控制鼠标的移动、点击和执行手势操作。
    • 后续我们会提供自定义这些按键的功能。
    • 目前在命令模式中 空格 键被占用,你可以使用 \ 键来代替 空格 键原本的功能。
  • 元素模式变为默认通过输入标签来选择元素。
  • 窗口模式变为默认通过标签来选择窗口。可以通过按住 OptioWWn 键来选择处于其他空间的窗口。
  • 滚动模式
    • 变为默认通过输入标签来选择滚动区域。
    • 新增通过数字键进行百分比滚动的功能。
    • 你依然可以通过鼠标控制模式中的移动键来进行滚动。
  • 原本的文本框模式被取消,取而代之的是一个新的输入模式,在这个模式下你可以在不退出抓物机的情况下输入文本(将所有键盘事件交还给系统)。后续我们会增加更多在输入模式下的功能。
  • 增加网格模式,提供任意位置的鼠标移动功能。
    • 如果元素模式下找不到你的目标元素,你也可以在元素模式中通过 Control + Tab 来直接进入网格模式。
  • 退出方式有一些变化。现在无论处于什么模式下,你都可以通过 Control + Esc 直接退出抓物机。某些模式下你也可以通过双击 Esc 键来退出。

改进

  • 元素获取的速度大幅提高。
  • 我们优化了元素获取的算法,现在在某些特定的应用程序中可以获取到更多的元素,但仍可能有一些元素无法获取,我们会继续优化这个功能。
  • 在 0.5.4 中我们引入了新的标签生成策略,可以确保所有标签之间都不会产生冲突。只要你完整输入一个标签,就可以确保该标签对应的元素就是你想要操作的元素。
  • 更新了设置界面。增加了命令序列的配置文件
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0.5.5

March 24, 2026

  • 修改 App 名称为 Cursor Claw Machine 以便与最近很火的 XXXClaw 进行区分。
  • 0.6.0 将会在几天后发布,将会带来比较大的变动。
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0.5.4

February 24, 2026

  • 调整了标签生成策略。
    • 现在你可以控制标签的预测长度以减短标签的长度和减少标签的冲突;
    • 标签的生成将按照键盘布局以确保优先生成容易输入的标签(目前仅支持 QWERTY 键盘布局);
    • 避免生成一个标签是另一个标签的前缀的情况;

在下一个大版本当中我们将调整整个 app 的操作逻辑让它更符合键盘用户的使用习惯 (•̀ᴗ•́)و ̑̑

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0.5.3

December 30, 2025

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0.5.2

November 28, 2025

  • 修复了在某一些 apps 中 UI 元素无法正确显示的问题。
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0.5.1

October 29, 2025

  • 修复了一些问题。
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0.5.0

September 29, 2025

  • 更新了文本框模式,允许使用数字键或 Tab/Shift+Tab 在文本框之间导航,并添加了 Enter 键功能以激活所选文本框。
  • 改进了滚动模式的行为,以提供更好的用户体验。
  • 其他修复和改进。
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0.4.1

September 14, 2025

  • 增加切换到滚动模式的快捷键。
  • 修复了一些问题。
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0.4.0

September 2, 2025

  • 添加滚动模式,可以在不移动光标的情况下滚动窗口中的其他滚动区域。
  • 更新滚动行为,使其更加平滑和响应迅速。
  • 修复旋转和缩放手势。
  • 其他调整。
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0.3.7

August 29, 2025

  • 修复了窗口模式可能无法正确切换到新打开的应用程序窗口的问题。
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0.3.6

August 14, 2025

  • 修复了一些问题
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0.3.5

July 18, 2025

  • 支持为每种模式设置快捷键。
  • 支持释放以退出。如果您通过按住快捷键进入光标模式,现在可以释放快捷键来退出模式。
  • 如果您为窗口模式设置了快捷键,当释放快捷键时,模式将始终退出,并激活所选窗口(默认情况下为上次聚焦的窗口)。
  • 优化快速跳转的标签生成。
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0.3.4

June 30, 2025

  • 在窗口模式添加窗口列表,允许切换到其他空间中的窗口。
  • 进入窗口模式时默认高亮上一个活动窗口。
  • 当没有按下鼠标按钮时,Tab 现在可以用作左键。
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0.3.3

June 22, 2025

  • 支持在设置中修改标签长度
  • 调整标签生成方式
  • 修复了在元素模式下某些元素未被高亮显示的问题
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0.3.2

June 21, 2025

  • 支持在设置中修改标签长度
  • 修复了简体中文翻译无法生效的问题
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0.3.1

June 20, 2025

  • 调整了速查表的显示。
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0.3.0

June 19, 2025

  • 新增窗口模式,让您可以轻松激活当前工作区中的其他窗口。
    screenshot
  • 覆盖层现已内置快捷键指南,默认开启,按 / 键即可切换显示。
  • 优化了提示生成机制,使其行为更加可预测。
  • 改进了覆盖层中高亮元素的视觉效果,现在使用强调色的反色,提升辨识度。
  • 修复了系统从睡眠状态唤醒后,覆盖层在特定工作区中不可用的问题。
  • 修复了鼠标光标可能跳转到屏幕外的异常问题。
  • 修复了常规模式下矩形范围有时不准确的问题。
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0.2.2

June 16, 2025

  • 修复了可能导致悬浮窗无法显示内容的错误。
  • 调整了元素查找逻辑,使其在更多场景中工作(例如 VSCode 文件树)。
  • 更新常规模式,使用光标下方的屏幕而不是活动屏幕作为参考区域。
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0.2.1

June 15, 2025

  • 修复频繁执行手势时的崩溃问题。
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0.2.0

June 14, 2025

  • 添加应用内配置。
  • 调整常规模式和中心传送器的 Command 修饰键,现在参考矩形为光标下的元素。你可以利用这个特性在小区域内做精细移动,比如说你想要点击文本框末尾的清除按钮时,就可以使用 Command 键来精确定位。
  • 在常规模式精准移动中添加九宫格模式,比起之前的二分法模式更精准但更难掌握。 九宫格模式示例
  • 为光标移动添加动画效果。
  • 现在对于每个手势,您可以按住手势键持续执行该手势。并且可以使用 Command 和 Control 键调整手势的距离。
  • 修复带修饰键的点击问题。
  • 修复在使用调度中心(Mission Control)时覆盖层不可见的问题。
  • 修复文档链接错误。
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0.1.0

June 7, 2025

初版发布。

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